Geografia - Hidrografia | |
La red hidrográfica es de gran extensión e importancia. Los ríos tiene un caudal muy irregular, por lo que no son raras las inundaciones, muchas de ellas de gravedad. Los numerosos ríos y arroyos fertilizan el suelo uruguayo, manteniéndolo constantemente húmedo. Uruguay posee una red hidrográfica densa y muy ramificada, de poca navegación. Todas las corrientes fluviales tienen una única vertiente: el océano Atlántico.Uruguay dispone de tres grandes cuencas hidrográficas, la del río Uruguay, la del río Plata y la del Atlántico o laguna de Merín.
Los ríos y arroyos se dirigen hacia cuatro direcciones: oeste, centro, sur y este. |
martes, 30 de octubre de 2018
jueves, 18 de octubre de 2018
Científicos confirman que colonizadores europeos expandieron la tuberculosis
La forma más común de Mycobacterium tuberculosis (TB) se originó en Europa y se extendió a Asia, África y América a través de exploradores y colonizadores europeos, según un estudio publicado por la revista especializada Science Advances.
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EFE
Jueves, 18 Octubre 2018 04:00
Este es el análisis genómico "más completo hasta la fecha" de la forma más generalizada de tuberculosis, el linaje 4, y aumenta "significativamente" la comprensión del origen y la posterior propagación de esta enfermedad, cuya carga global ha disminuido lentamente durante la última década, de acuerdo a los autores.
Para el informe, los investigadores del Instituto Noruego de Salud Pública analizaron secuencias genómicas de 1.669 muestras de ese tipo de tuberculosis tomadas en diferentes momentos en Europa, África, sudeste de Asia, América del Sur y América del Norte, incluyendo unas tomadas de momias y otras actuales.
Para el informe, los investigadores del Instituto Noruego de Salud Pública analizaron secuencias genómicas de 1.669 muestras de ese tipo de tuberculosis tomadas en diferentes momentos en Europa, África, sudeste de Asia, América del Sur y América del Norte, incluyendo unas tomadas de momias y otras actuales.
Cada cepa de tuberculosis se colocó en un árbol genealógico de la familia y su ubicación fue analizada geográficamente a lo largo del tiempo.
Los resultados demostraron que el linaje 4 surgió en Europa hace alrededor de mil años, antes de convertirse en la forma de tuberculosis globalmente dominante.
Las introducciones más tempranas de este tipo de tuberculosis en África ocurrieron en la República del Congo en el siglo XV, antes de extenderse por todo el continente a Sudáfrica, Uganda y Malawi a fines del siglo XVII.
Los resultados demostraron que el linaje 4 surgió en Europa hace alrededor de mil años, antes de convertirse en la forma de tuberculosis globalmente dominante.
Las introducciones más tempranas de este tipo de tuberculosis en África ocurrieron en la República del Congo en el siglo XV, antes de extenderse por todo el continente a Sudáfrica, Uganda y Malawi a fines del siglo XVII.
Esto refleja "fielmente", según los autores, la historia colonial europea en África al sur del Sahara con los primeros fuertes portugueses y puestos comerciales establecidos en la Costa de Oro (la actual Ghana) en 1482, a la que siguió la expansión colonial europea y la migración interna africana.
El documento demuestra además que los europeos llevaron la tuberculosis a América del Sur relativamente poco después de la llegada de los europeos al continente en 1492, con un marcado aumento del linaje 4 a finales del siglo XVII.
El equipo también hizo un mapa de la evolución de las cepas resistentes a los medicamentos y encontró que apenas se han propagado más allá del país en el que se originaron.
"Nuestros hallazgos sugieren que, al menos para el linaje 4, la resistencia a los antibióticos es un desafío local presente en múltiples países y regiones, pero con una mínima propagación entre ellos", señaló Vegard Eldholm, del Instituto Noruego de Salud Pública.
Por lo tanto, los países que logren detener la transmisión de cepas resistentes dentro de su territorio "deben esperar una disminución masiva de la tuberculosis farmacorresistente", dijo Eldholm.
Sin embargo, el científico aseguró que estos patrones podrían cambiar en el futuro, especialmente si la carga de resistencia a los antibióticos sigue creciendo.
El documento demuestra además que los europeos llevaron la tuberculosis a América del Sur relativamente poco después de la llegada de los europeos al continente en 1492, con un marcado aumento del linaje 4 a finales del siglo XVII.
El equipo también hizo un mapa de la evolución de las cepas resistentes a los medicamentos y encontró que apenas se han propagado más allá del país en el que se originaron.
"Nuestros hallazgos sugieren que, al menos para el linaje 4, la resistencia a los antibióticos es un desafío local presente en múltiples países y regiones, pero con una mínima propagación entre ellos", señaló Vegard Eldholm, del Instituto Noruego de Salud Pública.
Por lo tanto, los países que logren detener la transmisión de cepas resistentes dentro de su territorio "deben esperar una disminución masiva de la tuberculosis farmacorresistente", dijo Eldholm.
Sin embargo, el científico aseguró que estos patrones podrían cambiar en el futuro, especialmente si la carga de resistencia a los antibióticos sigue creciendo.
martes, 16 de octubre de 2018
Reglas del ajedrez y conceptos básicos
Nunca es tarde para aprender a jugar al ajedrez: ¡el juego más popular del mundo! Aprender sus reglas es muy sencillo:
Paso 1. Cómo configurar el tablero de ajedrez
Al comienzo de la partida, cada jugador debe tener una casilla blanca (o de color claro) en la parte inferior derecha del tablero. La posición inicial de las piezas es siempre la misma. La segunda fila se encuentra ocupada por 8 peones. Las torres ocupan las esquinas, y los dos caballos se sitúan a sus lados, seguidos por los alfiles. Al lado de estos, la dama (o reina) ocupa siempre la casilla de su propio color (la dama blanca en una casilla blanca; la negra, en una casilla negra). Por último, el rey se sitúa al lado de la reina, en la casilla restante.
Paso 2. Cómo mover las piezas de ajedrez
Hay 6 tipos de piezas y cada uno tiene su propia forma de moverse. Una pieza no puede moverse atravesando a otra (aunque el caballo sí puede saltar sobre las demás) y nunca puede desplazarse a una casilla ocupada por otra pieza de su color. Sin embargo, las piezas pueden moverse a las casillas ocupadas por las piezas del adversario para capturarlas. De hecho, las piezas se mueven por el tablero para ocupar una casilla con uno de estos tres objetivos: capturar una pieza rival (reemplazándola al ocupar la casilla en la que esta se encontraba), defender a las piezas de su propio bando para evitar que sean capturadas, o controlar las casillas importantes del tablero.
Cómo se mueve el Rey
El rey es la pieza más importante, pero también una de las más débiles. El rey sólo puede avanzar una casilla en cualquier dirección: hacia arriba, hacia abajo, hacia los lados o en diagonal. En ningún caso el rey puede moverse a una casilla en la que estaría en jaque, es decir, en la que pudiera ser capturado. Recuerda que cuando el rey está directamente amenazado por otra pieza, se dice que está "en jaque".
Cómo se mueve la Dama
La dama (reina) es la pieza más poderosa. Puede moverse en cualquier dirección (hacia adelante, hacia atrás, hacia los lados o en diagonal) y tantas casillas como se quiera; siempre y cuando no pase por encima de una pieza de su color. Como ocurre con todas las piezas, si la dama captura una pieza rival, su movimiento ha terminado. Observa cómo la dama blanca captura a la dama negra y obliga a moverse al rey negro.
Cómo se mueve la Torre
La torre puede moverse tantas casillas como quiera, pero sólo hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados. ¡Las torres son piezas especialmente poderosas cuando trabajan juntas y se protegen mutuamente!
Cómo se mueve el Alfil
El alfil puede moverse tan lejos como quiera, pero siempre en diagonal. Cada alfil comienza en una casilla de un color (claro u oscuro) y debe permanecer toda la partida en ese color. Los dos alfiles trabajan bien juntos porque se cubren las debilidades mutuamente.
Cómo se mueve el Caballo
Los caballos se mueven de una manera muy diferente a la de las otras piezas: avanzan dos casillas en una dirección y luego una más en un ángulo de 90 grados, dibujando en su desplazamiento una letra "L" sobre el tablero. Los caballos también son las únicas piezas que pueden saltar sobre otras.
Cómo se mueve el Peón
Los peones tienen la particularidad de que se mueven y capturan de diferentes maneras: se mueven hacia adelante, pero capturan en diagonal. Los peones sólo pueden avanzar una casilla en cada jugada, a excepción de su primer movimiento en el que puedan avanzar dos casillas. Los peones sólo pueden capturar una casilla situada en diagonal y frente a ellos. Nunca pueden retroceder, ni siquiera para capturar una pieza. Los peones no pueden moverse si en su camino encuentran una pieza que ocupe la casilla situada directamente frente a ellos y tampoco pueden capturarla.
Paso 3. Descubre las reglas especiales del ajedrez
Hay unas reglas especiales de ajedrez que pueden no parecer lógicas al principio. Fueron creadas para hacer el juego más divertido e interesante.
Cómo coronar un Peón en ajedrez
Los peones tienen otra habilidad especial: si llegan al otro extremo del tablero pueden convertirse en cualquier otra pieza, excepto en un rey (a esta jugada se le llama coronación o promoción). Un error común es considerar que los peones sólo pueden ser canjeados por una pieza que haya sido previamente capturada por el adversario. Pero eso no es cierto. Generalmente, un peón que corona se convierte en una dama. Solo los peones pueden promocionar.
Cómo capturar al paso ("en passant")
La última regla sobre los peones se llama captura "en passant", que en francés significa "al paso". Si un peón avanza dos casillas en su primer movimiento, y al hacerlo se sitúa al lado de un peón rival, este peón enemigo tiene la opción de capturar al primero ocupando la casilla que aquel hubiera ocupado si solo hubiera avanzado una casilla. Esta jugada especial debe hacerse inmediatamente después del movimiento del primer peón, de lo contrario la opción de capturar ya no estará disponible. Haz clic en el siguiente ejemplo para entender mejor esta extraña, pero importante regla.
Cómo se hace un enroque
Hay otra regla especial denominada enroque. Esta jugada te permite hacer dos cosas importantes en un solo movimiento: situar al rey en una posición más segura y sacar a la torre de su esquina para ponerla en juego. En un solo turno el jugador puede mover al rey dos casillas hacia un lado y, al mismo tiempo, la torre situada en la esquina de ese lado, se coloca junto al rey en la casilla ubicada en el lado opuesto. (Ver el siguiente ejemplo). Sin embargo, para poder hacer un enroque se deben cumplir las siguientes condiciones:
- debe ser la primera jugada de aquel rey
- debe ser la primera jugada de aquella torre
- no puede haber ninguna pieza entre el rey y la torre
- el rey no puede estar en jaque ni pasar por una casilla amenazada
Si el enroque se hace con la torre más cercana al rey se llama Enroque corto o Enroque flanco de rey. Cuando el enroque se hace hacia el otro lado se denomina Enroque largo o Enroque flanco de dama. Independientemente del tipo de enroque, el rey solo se mueve dos casillas en esta jugada.
Paso 4. Averigua quién hace la primera jugada en ajedrez
El jugador con las piezas blancas siempre es el primero en mover. Por lo tanto, antes de la partida generalmente se echa a suertes qué jugador controlará las blancas, por ejemplo, lanzando una moneda al aire o adivinando el color del peón oculto en la mano de uno de los jugadores. Las blancas realizan la primera jugada, seguida del primer movimiento de las negras, después mueven blancas de nuevo, y así sucesiva y alternativamente hasta el final de la partida. El jugador que mueve primero (blancas) tiene una pequeña ventaja porque puede llevar la iniciativa y atacar inmediatamente.
Paso 5. Revisa las normas de cómo ganar una partida de ajedrez
Hay dos formas de terminar una partida de ajedrez: con un jaque mate o en tablas (empate).
Cómo dar jaque mate
El objetivo del juego es dar jaque mate al rey del adversario. Esto ocurre cuando el rey está en jaque y no puede salir de esa situación. Solo hay tres formas por las que un rey puede escapar de un jaque: moverse a una casilla segura (¡aunque no puede enrocarse!), bloquear el jaque interponiendo otra pieza de su propio bando o capturar la pieza que amenaza al rey. Si un rey no puede escapar del jaque, la partida ha terminado. Generalmente el rey no es capturado o retirado del tablero, simplemente la partida se declara finalizada.
Cómo empatar una partida
A veces, las partidas de ajedrez terminan sin un ganador, pero en empate (denominado tablas). Hay 5 razones por las que una partida puede terminar en tablas:
- La posición llega a un punto muerto en el que es el turno de un jugador, pero su rey no está en jaque y sin embargo, no puede hacer ningún movimiento reglamentario
- Los jugadores pueden acordar Tablas y dejar de jugar
- No hay suficientes piezas en el tablero para forzar un jaque mate (ejemplo: un Rey y un Alfil contra otro Rey)
- Un jugador declara Tablas si la misma posición se repite tres veces (aunque no necesariamente tres veces seguidas)
- Se han efectuado 50 movimientos y ninguno de los jugadores ha movido un peón ni capturado una pieza
Paso 6. Estudia las estrategias básicas del ajedrez
Hay cuatro cosas sencillas que todo jugador de ajedrez debe saber:
Protege a tu rey
Desplaza a tu rey hacia la esquina del tablero, porque suele ser un lugar más seguro. No tardes en hacer el enroque. Por lo general, deberías enrocarte tan rápido como sea posible. Recuerda que no importa lo cerca que estés de dar jaque mate a tu rival si antes van a dar jaque mate a tu propio rey.
No regales piezas
¡No pierdas piezas por falta de atención! Cada pieza es valiosa en sí misma y no podrás ganar una partida si no tienes piezas para dar jaque mate. Hay un sistema fácil que la mayoría de jugadores utiliza para hacer un seguimiento del valor relativo de cada pieza de ajedrez. ¿Cuánto valen las piezas de ajedrez?
- Un peón vale 1
- Un caballo vale 3
- Un alfil vale 3
- Una torre vale 5
- Una dama vale 9
- El rey es infinitamente valioso
Al final de la partida, estos puntos no significan nada. Se trata simplemente de un sistema que puedes utilizar para tomar decisiones durante la partida y que te ayuda a saber cuándo debes realizar una captura, un intercambio de piezas o, simplemente, hacer otro movimiento.
Controla el centro del tablero
Tienes que intentar controlar el centro del tablero con tus piezas y peones. Si controlas el centro, tendrás más espacio para mover tus piezas y tu adversario tendrá más difícil encontrar buenas posiciones para las suyas. En el ejemplo anterior, las blancas hacen buenos movimientos para controlar el centro mientras que las negras realizan malas jugadas.
miércoles, 3 de octubre de 2018
Horacio Quiroga
Literatura fantástica
Nació en Salto, Uruguay, el 31 de diciembre de 1878. Aunque realizó gran parte de sus estudios en Montevideo, retornó a Salto, donde desarrolló actividades relacionadas con la cultura y el deporte. Fue siempre un gran aficionado al ciclismo, y fundó la Sociedad de Ciclismo de Salto.
Comenzó a escribir a los 22 años. Era admirador de Lugones y Poe; enviaba sus poemas a distintas publicaciones y en 1899 fundó la “Revista de Salto”, una publicación literaria.
En 1890 viaja a París, donde conoce al escritor Ruben Darío, precursor del modernismo. De regreso en Uruguay, una tragedia personal le lleva a radicarse en Argentina: estaba inspeccionando un arma cuando esta se disparó accidentalmente y mató a su mejor amigo.
Es en Buenos Aires donde madura como escritor; luego se aleja de la gran ciudad y se instala en Misiones, en plena selva, cerca del río Paraná. Allí vive con su esposa e hijos, y además de escribir se dedica a la explotación de yerba mate; también trabaja como juez de Paz en el Registro Civil de San Ignacio.
En 1915, tras el suicidio de su esposa, Quiroga vuelve a Buenos Aires, donde ejerce de cónsul de Uruguay, mientras publica sus relatos y críticas cinematográficas en distintos medios. Sus cuentos se hicieron enormemente populares.
En 1927 se casó con María Elena Bravo, una joven mucho menor que él, con quien se radicó nuevamente en Misiones, llevando también a su hija más pequeña. La vida en el monte misionero no era fácil, y Quiroga y su esposa peleaban frecuentemente porque ella quería volver a Buenos Aires.
La literatura y la tragedia
Para Quiroga, las dos estarán casi siempre unidas. Viaja a París gracias al dinero que hereda de su padrastro, quien se suicida frente a él; en 1901, se publica su primer libro, “Los arrecifes de coral”, al mismo tiempo que mueren dos de sus hermanos de fiebre tifoidea. Es en ese mismo año que se produce el fatal accidente con su amigo Ferrando; la tristeza le llevó a emigrar a Argentina, donde vivía otra de sus hermanas.
Mientras trabajaba como maestro en Buenos Aires, tuvo la oportunidad de acompañar a Lugones, a quien tanto admiraba, a una expedición a las ruinas jesuíticas en Misiones, en calidad de fotógrafo. Para Quiroga fue el descubrimiento de un mundo que le fascinaría y se transformaría en el escenario de sus cuentos más famosos.
De regreso en Buenos Aires, en 1904 publica “El crimen de otro”, un libro de relatos que le trajo aclamación inmediata y la comparación con Poe, que Quiroga siempre tomaría como un cumplido, ya que fue su primera inspiración.
En esos años, Quiroga produce cantidad de cuentos, de terror rural, o historias para niños con animales que hablan y piensan. Son de esta época “Los perseguidos” y “El almohadón de plumas”. Los cuentos de Quiroga eran esperados por los lectores mes a mes.
En 1917, poco después de la muerte de su primera mujer, publica una recopilación, “Cuentos de amor de locura y de muerte”, que se transformó en un enorme éxito y le volvió a poner en primer lugar entre los preferidos del público. Ya se le veía como el gran escritor de cuentos latinoamericano.
Al año siguiente publicó “Cuentos de la selva”, relatos para niños, que dedicó a sus hijos, que habían sufrido a su lado dolores y privaciones.
En esos años, ya recuperado económicamente y gozando de mucho prestigio, tenía a su cargo la crítica cinematográfica de un diario.
Durante un tiempo vivió en Buenos Aires, disfrutando de su popularidad, escribiendo y siendo aclamado por otros escritores rioplatenses que se acercaban a su casa.
En 1927 publica “Los desterrados”, uno de sus mejores libros, y se enamora nuevamente, de una joven que accede a casarse con él e irse a vivir a Misiones.
En 1935, nuevamente con problemas familiares y económicos, Quiroga empezó a planear su autobiografía. Comenzó a mostrar síntomas de alguna enfermedad prostática, y se mudó a Posadas, para poder tener atención médica. La gravedad de su enfermedad hizo que volviera a Buenos Aires, donde le diagnosticaron un cáncer terminal.
En el Hospital de Clínicas estuvo acompañado de su familia y amigos, y el 19 de febrero de 1937, como si fuera uno de sus personajes, se suicidó tomando un vaso de cianuro.
Los “Cuentos de la selva”
Son relatos escritos especialmente para niños, contando cómo es la vida en la selva misionera, con animales autóctonos como protagonistas de esas historias. Son educativos además de entretenidos, ya que crea situaciones de las que podemos aprender distintas lecciones de la vida. Los dedicó a sus hijos mayores, Eglé y Darío, quienes habían vivido con él en la selva y habían sido criados en extremo contacto con ella, para que no tuvieran miedo a la naturaleza y supieran manejarse.
Los ocho cuentos que componen el libro, son:
- La tortuga gigante
- Las medias de los flamencos
- El loro pelado
- La guerra de los yacarés
- La gama ciega
- Historia de dos cachorros de coatí y dos cachorros de hombre
- El paso del Yabeberí
- La abeja holgazana.
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